jueves, 30 de diciembre de 2010

Criminal Girls: 7 Pecadoras de la praderaaaarl

 
Y es que cuando a Nipon Ichi se le mete una idea en la cabeza no para hasta que lo consigue, en este caso ha conseguido que nos metamos en la piel de un carcelero para salvar el alma de 7 chicas que van por mu mal camino.

Básicamente ahí reside el argumento de este curioso RPG, el carcelero que llevará a las 7 chicas (cada una con un pecado capital) por el camino correcto a traves de un viaje en el que deberán hacer frente a bichos mu feos y a una extraña chica. Básicamente ese es el argumento.

Las 7 chicas con sus 7 pecados respectivamente

Lo que hace especial a este RPG es que además de el clásico sistema de subir niveles, tambien contamos con el sistema de castigo, el cual hará que las habilidades de nuestras presas mejoren. Esto consiste en una serie de 5 minijuegos (que desbloquearemos segun avancemos en el juego) en los que tendremos que hacer distintas cosas, desde usar una fusta hasta usar una barra eléctrica para .

Este punto es el que ha producido más críticas negativas y habladurías del juego, ya que se esperaba que con esto el juego fuese hentai, no obstante, nada más lejos de la realidad, las animaciones y dibujos en estos minijuegos no muestran ningún tipo de violencia, escenas sexuales, desnudos, ni nada parecido, es más, lo único más sujerente que se deja ver son algunas imágenes ecchi cuando completamos muy bien la última dificultad de el minijuego.

Los premios por hacerlo mu bien en los minijuegos XD

Los combates tambien se separan un poco de lo normal en un RPG, en este caso, cada chica (son las que pelean, nosotros no pegamos ni sellos XD) decide la acción que va arealizar,  estas son: golpe normal, golpe especial o golpe combinado con 2, 3 o las 4 quecas que podemos llevar en nuestro equipo.

Durante los combates, las chicas aparecerán en forma chibi, como la de arriba

Y poco más se puede decir del juego, tan solo que a pesar de estar en japones (los menús están en un perfecto inglés), es perfectamente jugable, es más, posiblemente sea la única forma de jugarlo, ya que dudo que salga de Japón debido al revuelo comentado antes.

Byee!!

lunes, 6 de diciembre de 2010

NAMCO MUSEUM VOLUMEN 2(PSX)


Bueno chicos iba a poner una imagen como siempre hago para adornar un poco la entrada pero no se porque internet se me queda trillado y no responde a la hora de subir imagenes :(
así que nada haremos una entrada sosa sin imagen por este problema XD.
Y después de soltar la parrafada, puedo decir contenta y feliz que tengo el segundo volumen de namco museum para psx XD.
Los Namco Museum es una colección de 5 volumenes que salió en psx en los años 90, yo soy afortunada y poseo 2 de ellos( a la espera de poder comprar los restantes que me faltan XD).
En el volumen 2 podemos encontrar los siguientes arcades:

Super Pac-man: La verdad que me ha dejado un poco extrañada, no es mal juego pero si es raro XD. El objetivo esta vez no es comer bolas, si no frutas por un laberinto, en donde tendrás que ir encontrando una serie de llaves para poder abrir las "puertas o topes" que contienen la fruta o las pastillas para comerte los fantasmas. Un poco raro en planteamiento pero adictivo, además conserva las cortinillas entre fase y fase como el Pac-man original para que te entretengas XD.

Xevious: Qué decir de este juego que nadie sepa ya¿? XD. Pues eso a bordo de tu Solvalou a hacer frente contra las ordas de enemigos que vienen hacia ti en una única pantalla y dividido por fases XD.

Mappy: Este esta pendiente a que le haga una reseña o argo, que hay gente que no lo conoce XD.
En el juego en el papel de Mappy(que es un ratón policia por si no lo sabiais XD) tendrás que hacer frente a la banda de matones, er digo de gatos liderados por Nyamco(o Goro como prefirais si en versión japonesa o americana) en una casa repleta de obras de arte que han robado los gatitos bonicos XD. La acción es en una casa y a base de "abrir" puertas y de saltar en trampolines podrás "deshacerte" durante un rato de los gatitos para recuperar los tesoros robados por éstos XD.

Gaplus: Madre del amor que vicio tiene este matamarcianos XD. Es la tercera parte de la saga galaxian de Namco y en ella a bordo de tu nave tendrás que hacer frente a la oleada de aliens. Lo mejor en este juego es que las naves son totalmente kamikazes y nunca sabes hacia donde van a ir(en el galaxian y galaga por lo menos te hacías una idea). La nave tambien se puede dopar y no solamente tiene un movimiento de izquierda a derecha si no que también puede moverse un poco verticalmente ^^, vamos un vicio que sube tu adrenalina XD.

Grobda: Juego de tanques con parapetos en donde tienes que matar a todos los tanques que hay por la pantalla, la verdad que no me a llamado mucho la atención XD.

Dragon Buster: En mi vida lo había probado y hoy lo he hecho por primera vez XD. La verdad que me a parecido un juego un tanto extravagante que no raro. La cosa es sencilla eres una especie de muñeco con una espada en donde te presentan un mapa con mazmorras, eliges una, y espada en mano a matarte todo bicho que te encuentres de izquierda a derecha, también tienes magia( concretamente bolas de fuego que se lanzan en línea recta y un " escudo" de bolas de fuego que al usarlo produce un ataque epilectico si no vas con cuidado ya que la pantalla empieza a tililar en una gama de color amarillo y rojo y molesta de verdad XD. El muñeco tiene una barra de vitalidad que cuando te dan va mermando( normal y lógico) y que cada vez que te pasa una mazmorra te la rellenan un poco XD. Lo más curioso es que al mover el brazo este se disloca pero como es un juego no le damos una mayor importancia. XD

Esto es lo que nos ofrece el juego, aparte claro de una visita guiada por el museo donde podrás ver bocetos, informaciones de los juegos y varias cosas más( y no me estoy inventando lo de la visita guiada al museo, es verdad no miento XD).

De estos juegos ya tenia algun que otro por la recopilación que tengo del Namco Museum arcade de ds(viva la publicidad a namco XD), pero siempre es entretenido ver que juegos nuevos te esperan, aunque tengas alguno repetido XD.Vosotros a cual de esta recopilación habeis jugado? XD. Venga espero respuestas XD.

Nus vemos ^^.

30 Motivos jugables por los que una Wii merece la pena (parte 1)

Muchas veces se ha comentado que el catálogo de juegos de Wii es malo o escaso, que es una consola para "casuals" o cosillas así. Por eso me he decidido a hacer una lista de 30 juegos de Wii (repartidos en 3 post) que hacen que esta consola brille con luz propia:

Antes de empezar diré que no soy nintendero ni cosas así, me gustan todas las consolas.

01 - Pangia Golf with Stile: Juego de golf jodidísimo pero muy divertido, tiene su historia (no le pidais mucho a un juego de golf en este aspecto) y quecos mu salaos. Además hay muchísimas cosas para comprar en la tienda del juego.

02 - Mario Galaxy: Y es que aprobechando la idea que Sega dejó de lado con el Sonic X-Treme, Nintendo lo ha hecho muy bien. Un juego muy muy divertido y visualmente super bonito, eso si, es un poquillo facil.

03 - Trauma Center: Second Opinion: Aquí está el motivo por el que me hice con una Wii, el juego es sencillamente genial, el de DS me gusta mucho también, pero este tiene algo muy especial.

04 - Monster Hunter 3: Cierto es que podremos disfrutar de este juego en PSP dentro de poco, pero sinceramente yo prefiero jugar en pantalla grande, y si tienes colegas, tirar de Wi-Fi.

05 - Sonic Colours: Fantástico, sencillamente el juego me encantó cuando lo probe. Super bonito, divertido y con un control muy bueno (a la tercera va a la vencida XD).

06 - Tatsunoko VS Capcom: Juegazo de lucha, plantilla de quecos a cada cual más estrafalario y friki y como remate, un control super sencillito e intuitivo.

07 - Paper Mario: Simple, directo y divertido, además, lo de cambiar de 2D a 3D parece que no pero da muuuuucho juego. Simplemente me encantó, lástima que lo vendiese, ahora me toca volver a comprarlo.

08 - Samurai Warriors 3: Muchos quecos, muchos modos, muchas cosas por desbloquear y comprar y para colmo engancha un webo. Sencillamente un juegazo.

09 - Sakura Wars: So Long, my love: Por fin nos llega un título de esta saga. Juego que tiene partes conversacionales, partes de acción y algo de estrategia. Fantástico.

10 - Red Steel: Uno de los pocos juegos en primera persona que me gustan, y es que la estética del juego es rara y atrallente, la historia mola y los personajes son estrafalarios, solo puedo añadir que los combates con katanas molan demasiado, eso si, no espereis que sea un camino de rosas, que el juego es mu dificil.


To be continue...

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Entre tiempos anda el juego

El otro día un amiguete me dijo que se había comprado la edición especial del nuevo Assasin Creed por 80 euretes. Lo que me llamó la atención fue que hablando más detenidamente sobre el juego me contó que el tiempo de juego eran de unas 15 horas.

Eso me hizo pensar, yo personalmente no me gastaría 80 pavos en un juego de tan poca duración (aunque sea edición especial). No voy a criticar el juego por que no se los extras que tendrá, ni lo que se puede alargar, lo que voy a hacer es un listado breve de juegos que aprotan muchíiisimas horas de juego:

Rumble Roses XX (Xbox 360): Este tenía que ir el primero, solo decir que antes de que las tres luces rojas hicieran aparición, llevaba unas 125 horas de juego y había desbloqueado algo menos de la mitad de todo lo que ofrece el juego. Conseguir el título con cada queca, el título con cada pareja (con opción de formar distintos grupos para que se vayan llevando bien), trajes, etc. Amos, historia el juego no tendrá, pero vicio te ofrece para rato. Ademas, las Rosas son tan monas XD.



Disgaea 1, 2 o 3 (PS2, PSP, PS3): Solo decir que se trata de que cualquiera de las partes se convierte en un juego infinito. Conseguir armas, crear los quecos que quieras, subirlos de nivel hasta el 9999 y encima poder ponerles a nivel 1 para que se dopen como enfermos. Amos, título sencillo, adictivo, carismático y todo lo largo que se quiera.



Pokemon (cualquier plataforma de nintendo portátil): Que decir de esta saga que no se sepa. Solo decir que 450 pokemon no se atrapan facilmente. Además hay que añadir la bestialidad de cositas que se pueden conseguir.



Samurai Warriors 3 (Wii): Los anteriores no los he podido probar, pero este juego te ofrece una barbaridad de horas de vicio. Desde pasarse la historia con cada uno de los 37 personajes, además de pasarse la historia por misiones de los quecos que creemos, desbloquerar opciones... muuuuchas horas para invertir XD.



To be continue: por hoy lo dejo aquí, en próximos post seguiré ahumentando la lista de juegos laaaaaargos XD.

Byee!!

martes, 23 de noviembre de 2010

COSAS QUE MOLAN XD.

1. Tengo dos colaboradores, a uno ya le conoceis que es Metalman y es mi novio ^^, el otro es un viejo amigo de hace tantos años que le conozco que ya ni me acuerdo ^^, se llama Raúl y es un friki de los juegos de lucha, así que ya sabeis cualquier duda sobre este tipo de juegos a él XD.
2.Tener un amigo que trabaja en una tienda de videojuegos y que me regale camisetas,la última que me regaló fue una del Profesor Layton, yuju XD.
3. El crossover de Profesor Layton vs Phoenix Wright, quiero ese puto juego y la 3DS. XD
4. Darme cuenta de que el juego de Proyect Rub de DS es demasiado Friki para un mortal XD.
5. Reconozco que los malditos juegos de Pyoro(marca registrada de Nintendo), me vician tanto que siempre intento batir records XD.
Y hasta aquí todo lo que se me ocurre XD.
Nus vemos.

domingo, 21 de noviembre de 2010

Tengo el poder, poseo el pixel de la muerte

No amigos, no me refiero a algún problema de consola o juego que produzca bugs o algo así, es algo mucho mas chulo.

El término pixel de la muerte es aquel momento en el que estamos en medio de una partida y solo nos queda un toque para palmarla, derrepente algo se apodera de nosotros, nos llega la musa divina de la inspiración y nos dopamos, de forma que ni el tato nos toca. Sabemos que tarde o temprano pencaremos y pereceremos, aún así somos capaces de avanzar mucho sin recibir daño, llegando incluso a alzarnos a la victoria (sin saber como XD).

Cientificamente este estado se define como "me cago en la leche que coña estoy teniendo", pero la clásica frase de yo caeré, pero por mis gónadas que me llevo a alguno por delante" le va que ni pintada.

Recuerdo un día en que la amiga Django estaba jugando al Megaman 9, solo la quedaba un toque y los efectos del pixel de la muerte hicieron su aparición, de pronto el tiempo se paró (en plan Matrix), la mirada de Django cambió, mostrando furia en sus ojos,  mientras, Megaman se movía por la pantalla, transformando a sus rivales robóticos en un amasijo de tornillos, todo iba bien hata que apareció un precipicio puesto con mu mala baba y... GAME OVER. Puede que haya exagerado un poco, pero así mola más XD.

Incluso yo en mis carnes he llegado a sufrir los efectos del pixel de la muerte, más de una vez me han salvado el trasero de perder en el Tekken 6, incluso a lograr pasarme algunas de las mas chungas pantallas en el Golden Axe.

En fin, algún día tendrán que hacer un homenaje a este fantástico fenómeno, mientras nos conformaremos con este humilde post.

Bye!!

jueves, 11 de noviembre de 2010

AMAZING PENGUIN...O VICIO TONTO ASEGURADO XD.GAME BOY.



Hoy ha sido un gran día y por la suerte divina que tengo me he encontrado el cartucho de este juego en una tienda de segunda mano XD.Ni que decir que me lo he comprado rauda(lástima que no haya podido conseguirlo entero :( )
La historia de como conozco este juego se debe a este verano. En verano ya se sabe que la gente tiene mucho tiempo libre, y un día que estabamos Metalman y yo en su casa aburridos decidimos bajar un emulador de game boy con el típico pack de mil juegos XD. Después de ver mucha morralla y a punto de apagar el emulador, apareció un nombre en una rom que me pareció curioso(de echo pensé, si sale un pinguino como protagonista debe ser bueno XD). Así que sin comerlo ni beberlo pusimo el maldito juego del pinguino en el cuál ambos nos viciamos felizmente más de dos horas XD...y alguno dirá¿entonces que cojones tiene este juego que tanto vicia?.
Pues la respuesta simple y directa es que se trata simplemente de un juego de puzzles sencillo pero a la vez muy adictivo XD.
El desarrollo me recuerda a ese juego de Taito en dónde mediante un puntero y a base de esquivar enemigos tenias que sacar una imagen mediante los "recortes" que hacías sobre una imagen negra. El juego se llamaba Qix más todas sus variantes que pueda tener.
La cuestión de como es el juego es simple, tu eres un adorable pinguino con una boina(no me digais porque tiene una boina XD) y se mueve sobre un tablero en dónde hay una serie de bolas, junto con varios enemigos. Tu misión es descubrir la imagen que hay debajo de ese tablero, esquivando bichos y pasando por todas las bolas, y así de simple es el juego XD. Hay una serie de reglas, las bolas con un simbolito menos, creo, sirven para que los enemigos sobre el tablero cambien la dirección hacia la que se mueven, y las bolas negras(cosa que he descubierto hoy, después de quedarme en la pantalla número 25)aparte de explotarlas, también se las puedes lanzar a los enemigos(no sabía que se usaban los dos botones de la game boy XD).Otra forma de matarlos, es mientras van completando la imagen, es decir el tablero esta dividido como por cuadrados, cada vez que consigas un cuadrado de la imagen si por alli pasaba un enemigo felizmente estará muerto durante unos segundos XD.
Los enemigos los puedes matar, pero luego reaparecerán a los pocos segundos.
El juego esta hecho por Natsume en el año 1990. Decir que no tenía ni idea de que empresa era esa, hasta que he entrado en su página web y me he encontrado de bruces con que son los creadores de los harvest moon. Vamos que me he quedado flipándolo de lo poco que se de esta compañia XD.
El juego lo he probado en una Game Boy Pocket(que mona es ella XD) y se ve bastante bien aunque un poco oscuro :(
La segunda consola en donde lo he probado es la Game Boy Advance SP y no tiene ni punto de comparación, tiene colores ohhhhhhh y se ve bastante mejor la verdad XD.
Y como algunos se han quedado con ganas...aquí os traigo el maravilloso juego con el emulador y el rom para que probeis en vuestras propias carnes si vicia o no XD.

http://www.megaupload.com/?d=XG6JK8Y4

PD: Un recuerdo al tito Adol 3, cuando en su blog preguntó una vez que lista de 5 juegos nos gustaría tener hace unos meses ^^, y ahora ya tengo 2 de esos 5 juegos que nombre, uno de ellos por supuesto es este.

Nus vemos.(mi coletilla for ever XD)

jueves, 4 de noviembre de 2010

La maldición de Soul Calibur

No amigos, no me refiero a la maldición que consume al portador de la Soul Blade. Me refiero a mi maldición con esta saga, os explico:

Soy seguidor de la saga desde que salió Soul Blade de PSX, en el cual conseguí todo lo que había disponible para desbloquear. Por desgracia dejé la Memory Card a mi tío cuando se compro la play con el Gran Turismo 2 y mi partida fue borrada por accidente, por lo que tuve de nuevo que pasarme to.

Por desgracia no tuve ocasión de conseguir el primer Soul Calibur por no disponer de una magnífica DreamCast, por lo que pasé directamente al 2 para Gamecube (sí, el cuadrado con asa donde se podían meter pequeños discos XD). Estaba que no cagaba con el juego, y por supuesto me lo machaqué. Lástima que mi memory muriese (es lo que tienen las memorys baratas del game) y me borrase todas las partidas. Parecía que tras eso la memory funcionaba bien, por lo que de nuevo me dispuse a volver a pasármelo enterito. Cuando ya estaba cerca de conseguirlo... sorpresa, la memory petó de nuevo (ahora entiendo por que se llaman me-mory XD). Por lo terminé tirándola por la ventana (que agustico me quedé) y me fuí a comprarme una oficial. Pude pasarme una vez más el juego entero y conservar la partida.



Casandra dijo: No solo de yogures vive Grecia

Después llegó el Soulca 3 de PS2, mi primera partida iba muy avanzada (tiene mil y una cosas para desbloquear) hasta que decidí dejarle la memory a Django y.... tachaaaan mi memory petó, por lo que me tocó crear partida nueva.


Mitsurugi dijo: Otia, una rana con un palito luminoso

Y ahora llega el que posiblemente más me joda: Soul Calibur 4, lo pillé para Xbox 360, conseguí con sudor y lágrimas (y una guía que me monté mu apañada) desbloquear todo en la Torre de Almas. Lo había desbloqueado todo hasta que... 1, 2, 3 Tres luces rojas salvajes aparecieron en mi xbox. En conclusión, ando de nuevo pasándome el modo Torre de Almas para PS3 XD.


Ivy dijo: Mi cara está más arriba
Tenia pensado subir un par de artbook de Soul Calibur, pero de momento megaupload me da error a la hora de subir archivos, así que lo dejo pendiente de subir.


Byee!!

GREGORY HORROR SHOW.PS2



Tengo unas ganas locas de jugar ya a este juego. Mi historia se remonta a hace muchos años(concretamente al año 2003) cuando en una revista vi una reseña de este juego, y pensé"este juego tarde o temprano me lo compraré, ya que parece extraño"(sí tengo obsesión por juegos raros y bizarros que no conoce casi nadie XD).Dió la casualidad de que por fín la semana pasada lo ví de segunda mano y me lo compré pero la mala suerte quiso que el disco esté tan rayado que sea imposible jugarlo(parece como si un camión le hubiera pasado por encima y si no preguntadselo a Metalman XD). Así que hoy he vuelto a la tienda y me lo han pulido dos veces(y aún asi esta más rayado que yo que sé XD) y nada la consola aún no lo reconoce :( solo he conseguido pasar a la pantalla de new game, continue y opciones XD. Mañana me volveré a pasar a ver si puliendolo más conseguimo que arranque el juego pero me da a mi que va a ser imposible, así que me tocará buscarlo durante unos cuantos años más XD.
Algunos se preguntarán de que narices va el juego y ahí estoy yo más o menos para contarlo XD.
El juego esta desarrollado por Capcom y basado en una serie de diseños 3D del mismo nombre XD,parece ser que la serie fue un éxito y de ahí que sacaran el juego XD.
El juego basicamente es un survival horror para niños XD.El prota que no tiene nombre esta perdido en el bosque y de repente se encuentra de la nada una mansión/hotel, regentado por un ratón muy amable llamado Gregory. El señor Gregory le da una habitación y nuestro querido prota se acuesta en la cama. Mientras duerme sueña con la muerte y hace con ella un pacto y es la de recolectar las almas de los inquilinos que viven en el hotel para que él pueda escapar de ese tugurio. Así que con este argumento nuestra misión sera espiar a los inquilinos para escuchar sus pensamientos y de ahí montartelo para capturar sus almas estando pendiente a su vez de tu medidor de cordura XD.
Vamos en resumidas cuentas como diría mi novio un juego made in Django XD.La verdad que no he jugado al juego pero si he visto 10 minutos de el mismo y además me he visto 3 capitulos de la serie así que más o menos ya me he hecho una idea de como es.
El juego es en tercera persona pudiendote mover libremente por el hotel y cogiendo cosas y demás, la verdad que me ha parecido que el juego es bastante libre a la hora de moverte.
A ver si tengo suerte y consigo que funciones porque como no, es un juego bastante complicado de encontrar :(, aunque si alguién lo tiene y me lo quiere donar yo toda encantada jajajaja.
Me gustaría saber si alguién lo ha jugado para que me pueda informar mejor de como es, ya que estoy bastante interesada en ello.
Metalman ya me ha dicho que él posiblemente no lo juegue porque no le gustan los diseños(y en cierta parte tiene razón, ya que los diseños si que son un poco rocambolescos), pero bueno seguro que si conseguimos que el juego funcione, ya le amenazaré para que se lo pase XD.

Nus vemos.

martes, 2 de noviembre de 2010

POKÉMON VERDE HOJA.



Metalman me ha dado envidia así que yo también voy a hablar de Pokémon aunque en este caso aún no me haya pasado el juego(voy en proceso XD).
La verdad que a mi Pokémon ni me va ni me viene, sinceramente no se porque tiene tanto éxito si cada entrega es más de lo mismo, pero claro lo comento desde lo que a mi me parece, ya que si hay tanto fan de Pokémon por algo sera -_-
Creo que mas bien mi relación con Pokemon es de amor odio XD. Unicamente me he pasado el Perla, así que realmente esta saga la he cogido muy tarde para jugarla. Tengo que decir que Pokémon me aburre y lo voy cogiendo a temporadas, alomejor un dia lo pillo juego una hora y hasta después de dos semanas no lo vuelvo a coger XD.
El caso es que el Pokémon verde hoja es de los dos de Metalman y mío. Metalman lo dejó a medias y yo sin embargo me he propuesto pasarmelo ahora. Ahora mismo voy por el tercer gimnasio y si no me aburro seguiré XD.
La historia con éste Pokémon es curiosa porque es la segunda vez que lo empiezo(aunque también hay que decir que la primera vez sólo jugue 5 minutos XD) y por ahora me gusta, lo veo más de lo mismo sin nada de historia y eso pero para pasar un rato entretiene ^^.
Cuando me lo pase ya comentaré más, por lo menos los gráficos me gustan, y he quitado las animaciones de los combates para que el juego vaya más dinámico, eso si se me hace extraño y es que después de 130 horas de juego al Perla y al no haberle quitado las animaciones en este último me tengo que volver a aconstumbrar XD.
Y bueno ¿alguién se ha pasado este juego?¿que os a parecido? Yo la verdad que más que comentar el juego he dado más mi opinión, pero eso tampoco es malo¿no?
Besos, nus vemos.

Rápidas Pokenoticias Ziuuuuum

Tras levantarme a las 6:30 de la mañana para ir a una entrevista (...sin comentarios), me he dispuesto a cotillear un poquillo por internet. No se como lo hago, pero sin quererlo siempre acabo en youtube, de verdad, yo no pretendo pero siempre acabo allí, lo mismo que cuando busco cualquier palabra en el buscador de imagenes google me sale algo porno o picantón.

Total que cuando me he querido dar cuenta me he encontrado viendo este video tan currado:




Así que al terminar de verlo me ha picado la curiosidad por ver algo del nuevo Pokemon Negro y Blanco:

Al ver los nuevos pokemon de este juego lo primero que pensé es que no me pillaría el juego ni de coña, los bichos de esta edición no son precisamente un despliegue de originalidad, un perro, un cerdo, un helado... Pero en lo más oscuro de Game Freak (la compañía creadora de Pokemon) se guardaban un as en la manga.

En serio, el de agua parece que lo ha hecho un niño de 5 años XD


Y es que al ver el juego en movimiento (Dios bendiga los videos de youtube XD), queda demostrado que todo el esfuerzo se ha puesto en las mejoras técnicas. Todos los bichos se mueven durante el combate constantemente, las cámaras también se mueven para mostrar al entrenador lanzando la pokeball o los propios ataques de los monstruitos, la verdad es que queda superchulo.


Y para rematar, acabo encontrando con esto:


 Me encantan los dos diseños, por fin algo más mayores

Por fin los entrenadores no parecen niños de primariaaaaa!!, os imaginais que ahora la historia fuese más adulta (jajaja que fe tengo XD).

En fin, se que no cuento nada que no sepais, pero es que me ha gustado lo que he visto y no he podido evitar escribir sobre ello XD.

Y ahora, para que veais que no miento, mientras buscaba la imagen de arriba para ponerla en el post, me he encontrado con esta otra, que pongo en forma de enlace por que la verdad me parece demasaido soez:

http://25.media.tumblr.com/tumblr_l3j4fgZg5J1qau9mco1_500.jpg

Byee!!

jueves, 28 de octubre de 2010

Bakugan: Battle Trainer (Nintendo DS)

Hace poco, me regalaron este juego de DS, ya que mis amigos y mi novia saben bien que los Bakugan me encantan, por eso cuando me lo dieron me puse más feliz que unas pascuas.

Pero vamos con lo que importa, en este caso el análisis del juego (repito por si acaso que solo es un análisis de lo que me ha trasmitido el juego, que para análisis técnicos hay otras webs).

Lo primero que se ve al poner el juego (aparte del logo de la DS XD) es la intro de la primera serie, quieras o no a mi ver intros en plan anime en un juego me encanta, y más si está doblado al castellano.

Pero no solo la intro está doblada no, todo el juego está doblado a nuestro idioma y con buenas voces (excepto una excepción que te entran ganas de tirar la DS por la ventana XD), vale que lo que más escucharemos será la frase de "Bakugan a luchar", pero como que da buen royo estar con los cascos y escucharlo en castellano.

Total que tras ver la intro y elegir nuevo juego nos empieza a contar la historia: Resulta que unos extraterrestres han robado todos los Bakugan de la Tierra con una especie de aspiradora (a mi no me preguntéis XD), y el prota Dan (el mismo de la serie) tiene que encargarse de recuperarlos (curioso que solo consiga 25, se ve que la humanidad tiene crisis de Bakugan además de económica XD).

Total que para esta dura (y extraña) misión, contamos con la ayuda de un doctor que resulta que es el malo final (todavía no he conseguido descifrar por qué nos ayuda entonces). En fin, no esperaba una historia como "El Señor de los Anillos", pero LOL, ya podría tener algo de sentido.

Y ahora vamos con la chicha, el juego consiste en entrenar a tus Bakugan con 11 minijuegos distintos y, cuando estén listos para entrar en acción ir a la nave espacial de los malos para entrar en combate. Hay dos clases de minijuegos: para subir la autoestima del Bakugan (tienen una barra de autoestima que debe estar a tope para pasar al siguiente tipo de minijuegos), y los minijuegos que dopan a nuestras bolitas, aumentándoles el ataque (depende del nivel) y dándole nuevas fichas de batalla (luego os cuento para que son).

Algunas pantallas del juego

Los minijuegos la verdad es que a pesar de ser pocos, son bastante variadetes y van desde avanzar por un laberinto con tu bolita a un juego de puzzles tipo colums, además los minijuegos cuentan con records por lo que os podéis picar un poco XD.

El último punto del juego son los combates, sencillamente hay que superar el número de potencia del rival, esto en si es muy simple, pero hay que tener en cuenta que cada atributo de Bakugan (sí, los bakugan tienen atributos de agua, fuego etc...) es más fuerte y más débil contra otros. Para completar los combates contamos con las fichitas antes mencionadas, que tienen distintos efectos: desde subir la potencia de tu Bakugan hasta intercambiar potencias entre los bakugan en combate, realmente hay algunas que pueden chafar por completo las estrategias del rival.

Pantalla de combate contra el hombre de voz insufrible

Solo decir que a mi el juego me ha encantado, simple y directo. Los gráficos me han parecido muy buenos (sobre todo las animaciones de los bakugan en combate) y poco más que decir, también hay que tener en cuenta que a mi el royo Bakugan me mola bastante.

Así que na, si lo habéis probado u os animáis a darle una oportunidad no dudéis en darme vuestra opinión.

Y como no podía ser de otra forma, os dejo un regalito ecchi por soportar este post:

Byee!!

lunes, 11 de octubre de 2010

EL MISTERIO DEL VIDEOJUEGO CHINO XD.

A finales de agosto, concretamente el 22 de agosto, mi novio Metalman estaba pasando un fin de semana en mi barrio. Ése día nos quedamos sin refrescos, así que decidimos bajar a la calle a comprarlos en un chino de alimentación.
El chino en concreto esta al lado de mi casa a unos 5 minutos, así que en nada nos plantamos allí XD.
Mi novio que es muy curioso se percató de que había juegos de Game Boy Advance, y ni corto ni perezoso, le preguntó a la dependienta china que cuanto costaban(ni que decir que esta mujer apenas habla bién español XD). La china no sabía exactamente a que precio ponerlos, puesto que el oficial marcaba 9 euros, pero claro como se los estabán comiendo con patatas, le dijo que le dejaba cada uno a 1 euros(y a todo esto yo me arrepiento por ser tonta y no comprarme ninguno XD).
Cuándo mi novio eligió el que quería(leáse las Bratz XD, aunque a decir verdad no había ninguna maravilla XD), nos percatamos de que la caja era demasiado cutre, con una portada que se veía a la legua que era una impresión mala, y las instrucciones tres cuartos de lo mismo, pero por un euro tampoco le ibamos ha hacer ascos oye XD.
La cuestión es que mientras subíamos a mi casa en el ascensor, le dijo a Metalman en plan coña: Mira niño si es un cartucho cutre salchichero de 10 juegos en uno bajo corriendo a comprarme uno, porque se ve claramente que esta caja e instrucciones son falsas XD.
Cuál fue nuestra sorpresa que cuando saque las instrucciones del juego, me encuentro con el cartón que pone nintendo para proteger sus juegos y más locos nos quedamos cuando sacamos el cartucho y nos encontramos su plástico protector. Lo que ya nos remató es coger el cartucho y ver perfectamente que nos habían vendido un juego original XD.
El cartucho viene con la patente de Nintendo, sus tornillitos especiales para evitar que los niños malos lo abran y sobretodo la pegatina del cartucho original.
La verdad que aún no nos lo podíamos creer, y después de probarlo en una game boy advance sp y ver que funcionaba, se nos ocurrió la prueba de fuego, que era meter el cartucho en una DS en la ranura específica para ello( es la prueba de fuego, porque la DS no admite cartuchos piratones a menos que no sea un juego original de game boy advance XD) y el resultado por extraño que parezca es que el juego de las Bratz iba perfectamente en la DS XD.
Conclusión: nunca os fieis de que cualquier cartucho que se venda en los chinos sea falso XD.
Lo que más me jode es que hace unos meses llegaron a tener el Mario Bros 3 de la game boy advance y yo como pensé que fijo iba a ser falso ni me molesté en pedirselo o mirarlo. XD
Otra cosa que me jode es que después fuimos a la tienda a por más juegos, pero como la mujer se había ido, ahora estaba su hija que nos pedía por ello el precio que tenía antiguamente, es decir 9 euros, así que nos negamos y seguimos nuestro camino XD.
A ver si Metalman le apetece y le hace unas foticos al videojuego ya que lo tiene él.

Nus vemos.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Tomb Raider: No solo de polígonos vive el videojuego

Esta mañana se me ha caido la primera peli de Tomb Raider en el pie cuando cojía unos papeles, después de cagarme en todo el reparto de la película uno a uno, he pensao pues voy a hacer una entrada Larita. Como ando poco inspirao para escribir me he dicho ¿como puedo hacer que la gente se fije en la entrada sin que preste mucha atención al texto?.... Bingo, habla sobre las modelos, haber quien coño leé todas las tontadas que escribas, y así lo he hecho XD.


Nathalie Clarke en Tomb Raider (1996):

La verdad es que cualquier parecido entre esta modelo fotógrafa y la queca es pura coincidencia, la modelo tiene cintura con forma de cintura mientras que la muñeca tiene cintura con forma de la trifuerza XD.

 Vanessa Demouy en Tomb Raider 2 (1997):

Aquí los creadores dijeron nuevo juego, nueva modelo. Así que le dieron el finiquito a la anterior y ala, una nueva muchacha al bote. Y en este caso hablamos de la muchacha que se opero por su cuenta los senos para parecerse mas al personaje videojueguil y Eidos dijo: Te han quedado muy bien monina, si eso ve al paro a enseñarlos y ya que estás ahí apuntate .


Ellen Rocche  para Tomb Raider 3 (1998):

La verdad es que la cara de mala uva de Lara esta chica la clava, tiene pinta de no tener muy buen carácter. Por lo visto con esta modelo iba todo bien hasta que posó en pelotingas en la Playboy, Eidos solo pudo resignarse y decir ya van tres a la puta calle XD.


Lara Weller en Tomb Raider 4: The Last Revelation(1999):

Por lo visto la muchacha vino de Playboy pero no duró demasiado, el motivo de su corta estancia  en el papel se desconoce, pero yo sé que salir en la serie "Compañeros" vestida de arqueóloga chechi no puede traer nada bueno, y menos si sueltas parrafadas en español XD.



Lucy Clarckson en Tomb Raider V (2000):


Me imagino que esta pobre no duró mucho en el papel de Lara debido a la aparición inminente de la película, si es que contra Holywood no hay quien pueda XD.


Jill de Jong para Tomb Raider el Ángel de la Oscuridad (2002):


A esta muchacha una de las cosas que más le gusta es el fútbol, aunque no os lo creáis no pienso hacer ningún chiste sobre fútbol, balones y pelotas (es que estoy madurando XD).



Karima Adebibe para Tomb Raider Legend (2006):

Esta joven se llevó la mayor alegría de su vida cuando la ofrecieron el papel de Lara Croft. ¿Por que la gustaban los juegos de Tomb Raider?, no, por que es fan de Angelina Jolie (amos que si la dicen que tiene que hacer de la Casella (de la peli Ciborg II) se hubiera puesto igual de contenta).


  
Karima Adebibe en Tomb Raider Aniversary (2007)

Sorpresaaaaaaaa!!!, esperabais otra modelo, pues va a ser que no, esta repitió durante dos juegos seguidos, Iker Gimenez está como loco con este misterio.


Alison Carroll en Tomb Raider Underwold (2008)


Toma gimnasta de 23 añitos que se apuntaron los creadores del juego, según ellos por que se adaptaba perfectamente los nuevos movimientos de la queca en el juego (ya ya, seguro que el escotazo que muestra no tiene nada que ver XD).


... Y weno de regalo la señorita Jolie, que para algo ha hecho 2 pelis de Tomb Raider

 
 

miércoles, 22 de septiembre de 2010

KILL SCREEN




Sé que alguno de vosotros no sabéis que es una Kill Screen y para eso estoy yo aquí, eso sí lo explicaré con mis palabras sin meterme en tecnicismos.
Básicamente una Kill Screen es un fallo de programación en los videojuegos que te impide continuar jugando a partir de una cierta cantidad de pantallas pasadas, es cómo así decirlo un tope en el que a partir de ese momento eres incapaz de continuar en el juego por fallos y bugs en el videojuego.
Un ejemplo claro sería el Pacman cuya última pantalla es la que podeis ver arriba en la imagen y en el cuál cuando llegas a la pantalla 256 medio laberinto es prácticamente imposible de pasar.
Hay más juegos antiguos que adolecen de este problema, voy a hacer una minilista por si a alguién le interesa, aunque esta claro que hay más XD
Hay van unos cuantos:
Pacman: pantallazo 256.
Donkey Kong: pantallazo número 117 ya que con el poco tiempo que tienes es imposible pasarselo.
Duck Hunt: A partir de cierto nivel creo que la pantalla 99 los patos pasan tan rápido que es imposible dispararles.
Dig Dug: Pantallazo 256, sí te la pasas el marcador vuelve a reiniciarse pero con la mala suerte de que un Pooka esta siempre encima de tu sprite y mueres.
Galaga: Pantallazo 256 y dependiendo en que dificultad estés pasarán unas cosas u otras.
Leyendo por internet se que mediante el Mame y reajustando las diferentes rom se pueden ajustar ciertos parámetros para conseguir seguir después de las Kill Screen.
Hay más datos curiosos sobre estos juegos:
- En algunas versiones posteriores de estos clásicos por parte de la compañia se han arreglado estos bugs, como en el Namco Classics Collection de DS en donde puedes seguir jugando al Pacman si le agregas la opción de jugar a la pantalla número 256 sin bug(pero a ver quién es el macho que se llega hasta esta pantalla XD).
- Hay una página web creada en 1980, llamada Twin Galaxies que se encarga de realizar torneos y rankings por todo el mundo para ver por ejemplo quién consigue mas puntos en estos tipos de juegos. Según la página el record del mundo en el Donkey Kong lo tiene el señor Steve Wieve con el que siempre ha estado rivalizando en este puesto con Billy Mitchell.
La verdad que este mundillo de la Kill Screen de los videojuegos me gusta bastante, y desde hacía bastante tiempo pensé en hacer una entrada sobre este tema, pero siempre lo he ido dejando hasta hoy, y espero que os haya gustado...^^
A mi me gustaría intentarlo en el Galaga, pero es bastante jodidillo esto asi que solo me espera tener paciencia XD.
¿Alguno interesado en batir algún record en estos juegos tan especiales? o ¿Hay alguien de vosotros que realmente a conseguido una proeza de éste estilo?

Nus Vemos.